2019年11月29日,赢家娱乐城 在人文与传媒实验教学中心召开“2019年促进高校内涵发展定额——文传虚拟仿真项目行业应用软件开发服务采购项目”项目验收会。验收组成员由北京联合大学虚拟仿真中心主任王辉、北京故宫宫廷文化发展有限公司运营总监牛君桐、信息处处长沈毅直、教务处副处长范延英、经管实验中心高工纪长青、赢家娱乐城 副院长陆彦明和人文与传媒实验教学中心副主任张艳君担任。
验收组首先听取了承建方北京润尼尔园科技有限公司对项目整体实施情况的汇报,查阅了相关文件资料。
随后,验收组的专家和老师们来到项目实施现场进行验收设备安装及调试情况,分别就项目实施情况和使用体验提出各自建议,并就相关问题向承建方提出质询。
最后,经过讨论验收组形成一致意见,该项目提供的软件及服务符合合同要求,满足地震灾难应急报道虛拟仿真实验教学、多元环境广告设计与效果评价虚拟仿真实验教学实际落地应用需求,准予验收通过。
据悉,文传虚拟仿真教学实验项目依托于赢家娱乐城 人文与传媒实验教学中心建设而成,本项目中“地震灾难应急报道”项目和“户外广告视觉传达效果虚拟仿真实验”项目已申报为北京市级虚拟仿真实验教学项目。
附:
“地震灾难应急报道”项目:
灾难应急报道是新闻学、传播学专业不可缺少的教学内容,对于注重实践的新闻采访课程而言,多数报道都可以让学生在日常生活中获得实践机会,但灾难的不可预期性和高危环境,使得灾难报道的讲授往往只能囿于课堂。为了让学生更直观、全面地了解灾难应急报道的相关知识,本项目以地震报道为对象进行虚拟仿真实验建设。借助本项目,可以让学生理解灾难报道的特殊性,帮助学生建立起符合规范的灾难报道观,同时还可以让学生了解地震的相关知识,增强救灾、减灾的风险意识,提高学生应对突发灾难的心理素质。
实际地震情况
虚拟地震仿真情况
——首都经贸大学地震灾难应急报道://jgzx.cueb.owvlab.net/virexp/dzzh
“户外广告视觉传达效果虚拟仿真实验”项目:
现实生活中广告制作费用高昂,广告作品发布受到媒体环境等方面的制约,学生的设计作品很难在现实生活中完成真实发布,这导致学生的设计只能止步于课堂或电脑前,学生无法在各种传播媒介中观察广告设计效果并进行广告效果评价。本实验利用虚拟仿真技术,通过对多种应用场景的真实模拟、设计作品的置入、作品的虚拟真实展示,使设计者通过多种真实场景的切身体验,也让学生对广告设计的理论知识理解得更加透彻深入,还可以了解广告效果评价的方法和路径。本实验目前以平面广告为切入点,未来将引入视频广告、环境媒体广告等多种广告作品形式,使广告专业的教学和研发模式走在设计领域的前沿。
——首都经济贸易大学户外广告视觉传达效果虚拟仿真实验://jgzx.cueb.owvlab.net/virexp/0000000065ca02460165ce5f5ef800a5
图文来源:冯珉硕